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Anima的親密度及心情狀態影響
發佈時間:2010年03月10日 11:19:18    作者:開心遊戲網    人氣:3948    進入討論區

Anima的親密度及心情狀態影響

 
親密度的影響
 
  女兒的親密度數值越高,出現『鬧脾氣狀態』、『拒絕狀態』的機率越小,料理、栽培、採集等技能成功時,所獲得物品的數量增加;女兒的親密度越低,越容易出現不良的狀況,比如收獲變低、消極的施放技能,不太愛理人及抱怨…等;除此之外女兒的心情也會直接影響,而出現不良的狀態;目前不良狀態有二個,分別是『鬧脾氣狀態』:持續時間2分,不接受任何命令,贈送禮物即可解除;『拒絕狀態』:持續時間10分,不接受任何命令與禮物,只有等待時間讓她自動解除。
 
心情狀態的影響
 
  心情的高低較難以判斷,一般來說,不停地在同一個地方持續打怪、練功,不停地主動指使女兒使用技能,重複地製造物品,反復地改變行動方針,老是在同一個地方發呆…等,都會令女兒的心情較為低落;判斷的方式可以由女兒的情感表現看得出來,連續出現負面的情緒狀態,比如難過、厭惡、害怕、煩惱的對話及情感反應框出現時,有很大機率就要開始鬧脾氣了,連續鬧脾氣又沒有改善的話就會出現拒絕狀態;根據傳言多帶女兒到處走走、看看風景,多和女兒聊聊天、少工作,可以大幅度減少負面狀態出現的機率唷~
 
 
▲騎乘塞雷洛到處去走走,當然前提要有開啟塞雷洛站,女兒小小一個坐在前面兒童座有夠可愛滴啦。
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