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樂師轉舞者,技能配點參考
發佈時間:2012年05月10日 14:00:20    作者:kai11060927    人氣:9039    進入討論區
期末考期間,研究了幾天樂師的技能配點
畢竟還沒開放樂師的測試
一切一切都還是未知數
但我相信大多用心的玩家都是努力的爬文想找到最安全的技能配點
畢竟沒人會想要重點重練吧,哪怕是點錯個一兩點都會對自己的角色某種程度上的失望
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我個人對舞者的認定是
"團隊輔助" 而不是 "主動製造DPS"
以下是我自己喬出來的配點方式

侵蝕:練習MAX

只選擇點此一技能
不點音刃的原因是,轉舞者後可以學到取代音刃的技能


復活之歌:練習MAX                                    
生命之歌:練習熟練理解MAX           
女王之歌:練習熟練理解MAX
轉舞者後就學不到回復的技能了,為了團隊,無論是副本還是野外
復活之歌 持續HOT,生命之歌 大補,女王之歌 團補
沒有配點到治癒之歌的原因是生命之歌點滿後基本上就取代了活氣之歌
使用等級較低的生命之歌就可以當小補了


招魂之歌:熟練MAX ( 之前打錯,多謝版友提出)                           

大衝擊波:練習MAX
大衝擊可讓周圍敵人暈眩5.5秒,招魂之歌只需唱5秒,時間剛好充裕

意志泉湧:練習MAX                    
頭腦覺醒:練習MAX                    
敏銳感覺:練習MAX                    
真誠祈禱:練習MAX                   

體力鍛鍊:練習MAX                    

希望之歌 魔力恢復的神技
頭腦覺醒 +智慧   提升魔攻、魔抗、最大MP(大)、MP自然恢復量
敏銳感知 +感知   提升命中率(小)、迴避率(大)、致命一擊(小)、最大MP
真誠祈禱 +幸運   提升命中率(小)、迴避率(小)、致命一擊(大)
體力鍛鍊 +體力   提升防禦力、最大HP(大)、HP恢復量
"以上被動技可斟酌是否往其他技能分配"


長生祝福:練習MAX                    

戰爭之舞:練習MAX                  
狂氣發散:練習MAX                  

戰爭之舞跟狂氣發散不會覆蓋可同時存在、長生祝福全提HP最大值提升
以輔助為出發點這三個技能其實挺重要的

大地悲鳴跟回音風暴這兩項技能不確定轉舞者後會不會被取代
畢竟不同的傷害技能CD時間也是分開的
強化滿後,每個技能都往怪身上要說弱其實也蠻不容易的
只是考慮到有沒有投資的價值,還有魔耗到速度
個人認為樂師若要以拖怪練維生還不如選槍手或法師還來的更爽快

因為舞者沒有回覆技能,只有樂師時期的回復技能可用

如果都沒強化回復技能只強化攻擊技能,面對危急時滅團的機率會大大提升
相對的強化了回復技能無論是副本還是野外都可以維持很不錯的人氣與穩定性

自由共鳴、平靜共鳴沒有強化的原因是
轉舞者後會與舞者的新技能衝到無法同時存在
投資在這顯得有些可惜


以上只是小弟整理出的心得,總共花費90點技能點
請多多給予指教
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參考文章
【攻略】貝里亞樂師技能詳解與配法建議
【攻略】樂師二轉(舞者)技能資料
參考書籍
全家有賣..NT$149,但"不"推薦購買..............!!!!
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已依照官網公佈技能名稱做修正
官方網站樂師技能表
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長生之歌這個技能
在轉舞者後能學到另一個範圍HP、MP+5%的團隊BUFF
74級時技能等級提升至lv6
HP也才增加1090
練習度點滿也才多那218
但是!!
這個效果同樣會加在ANIMA的身上
所以 強化它是否有價值就看各位的需求了
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戰爭之舞
練習度滿,攻擊力增加值+100%
20級的時候lv1 攻擊力增加值 5 +100% = 10
80級的時候lv6 攻擊力增加值28 +100% = 56
嗯 不錯
但據說舞者後 + 準確度 的 團隊BUFF技
效果會優於戰爭之舞
但我還是會選擇強化
畢竟到54前還是很長的一段路
真的不好用屆時在洗掉也無訪
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生命之歌女王之歌
理解度可以斟酌
如果不怕喝水或是喝水也不至於會沒魔的話
可以省下這10點

有新的心得在補充..!!
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剛才確實的測試過
攻擊型第三階段(積極+獨立)
火焰暴風、火焰爆炸
這兩個既能確實不錯
因為沒有攻擊隻數限制
所以就算拖到五六支都一樣燒得到
可是有幾個很大的缺點
1. anima 的 mp  很快就耗盡了
恩 然後就等他回魔才能再托
2. anima 不是不會拒絕的!!
這也是件很麻煩的事
我有發生過幾次,拉了五六隻怪了
差不多要開始打的時候
火焰暴風按下去
"拒絕"!!
雖然不是沒辦法扛下六支同等怪,但畢竟還是個不定時炸彈
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