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劍士20-50練等攻略
發佈時間:2010年03月15日 17:16:59    作者:開心遊戲網    人氣:7770    進入討論區

劍士練法分析

劍士雖然說16級就可以學到CD只需1秒的新月斬,不過因為MP消耗太高,且所造成的傷害值不如預期,在加上中初期的環境對於劍士單打較為有利,因此在45級之前的劍士主要都是利用串連各種單體技能來迅速解決對方。但是45級之後,廢墟跟巨人島的怪物就幾乎變成全主動,且分布密度又高,在這種時候單打已無太大效益,所以使用新月斬群引自然就成了45級以後劍士的練法主流。

不過劍士雖然防禦力可以達到直逼戰士的水準,但劍士的血量畢竟還是跟戰士差了一大截,因此在打怪上會比戰士更怕劇毒或無力的怪物,因此在選擇上,初中期請選擇被動怪又無特殊技能的來打會比較保險。

21~30級迅速衝等篇

依照上面的挑怪原則,20~25級可以練功的場地─監視者駐地,不過監視者駐地的主動怪多而混雜,不是分布密度極高,就是會讓玩家中毒。所以認真說起來,比較值得挑的被動怪就只有三個─丘陵樹怪、沙漠石蜥蜴、旋轉岩精,其中丘陵樹怪雖然是遠攻怪,但由於是被動性質且無群體攻擊特性,因此對劍士的影響並不大。如果認為這些怪不夠劍士來練的話,還有其他四地區的怪物可以選擇呢。除此之外24級之後還可以多跑畢希斯豪宅呢!

但是監視者駐地的怪物大部分以地屬性為主,血量跟防禦都略高,如果真要講求效率,應該挑血量比較少的火屬性怪物或者是沒有屬性優士的無屬性怪物,相信打怪效率能夠更快。雖然說這個階段並沒有火屬性怪物,但是無屬性的怪物也不少,沙漠石蜥蜴就是其中之一了。等練到25級就可以前往蘇魯特斯城跟波艾戴里斯城報到了。

不過接下來的兩個地區蕈之森警備隊跟狂暴溪谷,都有著令劍士相當棘手的怪物,實際上挑起來,適合的怪到也沒幾隻,算一算這兩個區域的被動怪就只剩下香菇古木精靈、白松露野豬、巨型獨眼蝙蝠跟寵物鹿鳥這四隻了。

31~40級迅速衝等篇

至於接下來的這個區域,不但是戰士跟其他職業的噩夢,同時也是劍士的噩夢。紅峽谷村雖然有兩種被動怪,但是都具有群體攻擊的特性,為了將其他怪物的干擾因素降到最低,盡速地將眼前的怪物迅速KO準沒錯了。

以劍士這一階段的MC來說,6秒內打倒一隻怪物並不成問題,如果不小心引到週邊怪物,也還有新月斬這一招CD1秒的範圍技能得以運用。只是,碰到會讓玩家中毒的凶暴的地龍、邪惡的地龍,或者是會主動遠攻的布林族獵人、布林族上級咒術師這四種怪物的圍毆,可就沒啥鳥用了。反而是找個好適當又安全的休息點比較重要呢!

接下來的黃昏庭園,比較值得一提的練功怪就平原妖獸、黃昏鹿、破壞軍團士兵、破壞軍團調查兵跟大耳狐這幾隻怪物而已。這個階段的劍士,可以學到一個還不錯的技能─報復,雖然CD最少也要5分鐘,也有不少玩家把這一招當作是廢招,但維持時間最少也有35秒,35秒內受到的近戰攻擊傷害完全歸還給敵方,至少也可以增加不少輕怪上的效率。

41~50級迅速衝等篇

基本上,以劍士的練功習性來說,到44級之前都是用打單體的方式比較好練。火山地帶雖然說已經有不少分布相當密集的主動怪,可以讓劍士玩家使用新月斬橫掃,但是再怎麼掃,也比不過單打火焰蜥蜴這麼好練。火焰蜥蜴既不是主動又不會群體圍毆,也沒有特殊技能,當然是最適合被劍士拿來練功泡茶的好對象。

當劍士玩家練到45級,來到了廢墟,由於廢墟區域怪物都是以主動為主,在加上大部分都是會群體圍毆。因此此一階段的劍士玩家就得要充分利用新月斬,群引群打的方式才能夠加快練等的效益。而這個階段依劍士接下來的職業打裝考量,可以分為兩種練功路線:

會掉落劍鬥士裝備之怪物 Lv46變異的馬魯美族、Lv47邪惡的獨眼蝙蝠、Lv47被詛咒的骸骨士兵、Lv48血軍團弓箭手、Lv48被詛咒的書
會掉落魔劍士裝備之怪物 Lv47邪惡的獨眼蝙蝠、Lv47被詛咒的骸骨士兵


以劍鬥士來說,劍鬥士巨劍共有邪惡的獨眼蝙蝠跟血軍團弓箭手這兩種怪物掉落,劍鬥士服裝則是由變異的馬魯美族所掉落。這三種怪物都是無屬性怪物,除了血軍團弓箭手是玩家公認的最難對付的之外,其他兩種都還算蠻好拖也很好練的。但對於魔劍士來說,主要的魔劍士裝備都得要到巨人島去打,廢墟部分只有兩種怪物會掉落魔劍士的裝備,不過這兩種怪物除了分布密集之外無其他特點,因此也算是相當好練的對象之一。

劍士MC心得分享

基本上,戰士可以用來MC的技能,劍士也有類似的技能跟效果。而且劍士可以運用的技能可是比戰士更多呢,因此整個MC技巧用起來就更有多元化了。劍士攻級技能CD在10秒以下的共有強擊、動脈截斷、破甲、新月斬、筋絡截斷這五招。筆者直接整理成表格如下:

技能名稱 學習等級 CD時間 定位與功用
強擊 Lv1 5~10秒 主力傷害技,練習與熟練MAX建議
動脈截斷 Lv4 2秒 持續傷害技,雖然MC常用,但是否投點可以再考慮
破甲 Lv12 2秒 累計破敵防禦技,練習MAX建議
新月斬 Lv16 1秒 範圍傷害技,理解MAX建議
筋絡截斷 Lv32 2秒 累計破敵移動攻速技,可視情況考慮是否投點


MC的最基本型就是普攻配合兩個CD5秒以內的技能相互組合搭配而成,所以劍士4級把強擊熟練度點滿就可以開始MC之路了。這個時候的MC循環就是最基本的「普攻(坐移)→動脈(坐移)→強擊(坐移)→普攻(坐移)→動脈」。

不過劍士如果要MC打快一點,就得要等到12級學到破甲了。將破甲技能納入MC體系之中的話,相信玩家是可以感覺到玩家的打怪速度是相當突飛猛進的。在這邊筆者所規劃的進階版本是把破甲放在動脈截斷的前一招來施展,藉由破壞敵方的防禦力,可以讓動脈截斷的效果在向上提升一些。這個時期的MC循環就是比較快速版的「普攻(坐移)→破甲(坐移)→動脈(坐移)→強擊(坐移)→破甲(坐移)→普攻(坐移)→動脈」。

至於16級所學到的新月斬,在初期由於攻擊加成不高,再加上耗魔高,因此40級之前不建議將新月斬加入MC體系之中。但是在40級之後攻擊力加成後夠高的情況下,1.5倍攻擊大勝於其他三招2秒CD技能。這個時候才會把新月斬加入MC體系之中。因此在這邊筆者就先來討論32等可以學到的筋絡截斷。

筋絡截斷號稱是MC體系當中「最萬惡淫威超邪惡的技能」。筋絡截斷的優點不是在於其CD只有2秒,而是在於能疊三次的緩速,共30%。此時接技更是手忙腳亂了,如果熟練的話就能補上新月斬挑戰MC五段接技。到了這個階段,用得順手最重要,技能順序擺法已經是沒啥差了。當然,如果硬要挑順序的話,個人是比較偏好筋絡截斷>破甲>動脈截斷。

劍士MC最極致的五段接技,主要技能就是上面列表的那五招。到了這個時候,為了避免接忌接的太雜而導致卡彈或不順手,因此40級以上的劍士玩家可以將普攻排除在MC體系之外。如此一來劍士極致MC五段接技順序為「腳筋(坐移)→破甲(坐移)→動脈(坐移)→新月(坐移)→強擊(坐移)→腳筋(坐移)→無限循環…」。甚至劍士還可以直接把劍舞列為開怪技能,然後再來接五段MC也是可以的。

女兒個性搭配篇

推薦個性 中心型第三階段
個性技能 星之氣息、堅固、火之氣、熊之靈

這部分的話玩家可以選用中心型第三階段的能力加持組合,攻擊增加,範圍提升物理攻擊,物理防禦增加,治療技能,無論劍士單練或團練都很好用。其次的話也可以選範圍輔助型第一階段或第二階段。能力加持組的另一優勢就是Anima比較不會亂跑,因此多少也能夠降低Anima的死亡風險。

至於弱化型第三階段(積極─依賴),則是一種負面狀態技能連貫。眨眼降攻擊,靠近降物理防禦,拔河降命中,扭曲的愛範圍降速度,透過負面技能的連貫可以讓劍士打怪難度減低不少。但缺點是團練或群怪,所顯現的效果比較不明顯。

劍士後續展望解說

劍士轉職後有兩種職業可以選擇,分別是劍鬥士跟魔劍士。劍鬥士可以說是進階攻擊力一轉四職業中最猛的職業。尤其是52級的劍鬥士學到暴走再配合新月斬,總共可以賦予對方3倍的廣範圍攻擊傷害,甚至因此經常把怪從戰士那搶來而變成被攻擊的目標。不過還好的是劍鬥士的防禦力本身有一定水準,即使被怪圍毆也還是可以挺住(只是因為缺乏直接增加仇恨值的技能,所以容易從戰士那邊把怪拉過來,但也相當容易讓怪物被拉走XD)。

當然,劍鬥士也可以學到一對一的強悍技能,只是在這個階段劍鬥士習慣群拉群打之後,真強擊用到的機率反而沒這麼高了。接下來劍鬥士需要調適的則是有兩個層面,第一個是暴走後的30秒後遺症,如果玩家是單練,就把這30秒當作是休息時間吧!如果是團練,就得要靠樂師的安息之歌來解除。至於第二個層面就是劍士時已經相當嚴重的耗魔量又更加惡化了,狂喝各種MP補品已經成為基本練功需求了。

魔劍士則是偏向弱化系跟吸收系這兩種特性,劍士時的缺點,血量低、耗魔兇都可以用HP奪取、MP奪取、吸血這三招技能來補強。因為上述的奪取型技能,所以需要使用藥水的時候並不多,甚至還可以稱魔劍士為「打不死的小強」,比樂師還要「小強」呢!因為魔劍士的HP奪取與嗜血的穩定性很高,所以也可以在隊伍中擔任肉盾。但是因為火力比劍鬥士稍低,所以其他玩家必須要等待一陣子才能開始攻擊。

除此之外,充分運用奪取性技能+劍的化身,不但可以補足一些範圍火力,而且在使用奪取型技能時,劍之化身的攻擊也一樣有奪取效果,陪合自身的攻擊吸收HP或MP。因此基本上,魔劍基本上算是單練單打性質非常強,團練群打也不差的類型,而且重點是,比起劍鬥士來說可是省魔省很大呢XD
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