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元素20-50練等攻略
發佈時間:2010年03月15日 14:42:53    作者:開心遊戲網    人氣:9438    進入討論區

元素練法分析

元素在36級學會範圍技能之前,冰槍則占有著相當重要的地位。初期利用冰槍來作打帶跑的話,也可以打贏同等級的王。不過也因為元素本身的防禦力跟血量相當的低,因此面對怪物時,元素該想的是如何拖延怪物的腳步,並且在怪物靠近玩家之前給予解決。也因此,元素初期就必須學好打帶跑放風箏的技巧。但這也代表著元素初期會相當地害怕週遭有主動怪物一起參與圍毆,所以單練技巧的困難度頗高,如果遇到困難的任務,還是不要逞強,招募同伴一起解決吧!

身為元素,念書好像成了必要的功課XD。



除此之外,元素在團練時,常會因為火力太高,而導致怪物時常轉向攻擊元素。因此,元素必須注意怪的狀態圖示,也要小心留意仇恨值的掌控。接下來筆者繼續說元素的命中率問題,元素的命中率在六大職業中雖不算低,也並不算高,因此還是會有命中率不穩定的問題。筆者建議元素玩家選裝備時,可以多注意一下準確率的問題。

挑一把準確度高的武器準沒錯!

 

21~30級迅速衝等篇

透過上面對於元素師練功方式的介紹,玩家可以了解到元素初中期最怕的就是遇到主動會圍毆的怪物。因此在挑怪上,當然就得要挑被動近攻怪為最穩啦!在守林者營區中,被動近攻怪共有5種,分別是巨型海螺蜘蛛、灰色吸盤蛙、迷霧森林守護者、迷霧森林假面狐、古木樹液蟲。這個階段的元素想要放心練功,找上面的這五種怪就對了。由於守林者營區的泰拉之門就在正中間,因此上面的這五種怪士都不會讓玩家跑太遠的。

 

點火點下去,把巨人徹底燃燒殆盡吧!



不過25等之後的兩個練功地區,被動近攻怪就比較少了。數的出來的也只有香菇古木精靈、白松露野豬、巨型獨眼蝙蝠跟寵物鹿鳥這四種怪而已。不過有時候每日或劇情任務需求,總是會令玩家要打到其他種相當棘手的怪物,這個時候元素就得要盡量把主動怪拉到山壁,點好回復強化硬著頭皮打了。筆者這邊是比較偏好在蕈之森警備隊練就是了。畢竟狂暴溪谷較為狹窄,主動怪容易追到傳點處,而蕈之森警備隊可運用的地形較多,整體來看也比較空曠一些。

 

冰槍是元素初期最為實用的技能之一。

 

 

31~40級迅速衝等篇

接下來的這個地方,就可說是元素的地獄了XD一開始的兩種被動圍毆怪─紅峽谷禿鷹、黃傘蜥蜴,是還可以將就點練。岩精雖然是主動怪,但無特殊技能,對元素師來說並不難打。只是接下來的地龍怪、獵人怪、咒術怪對元素來說都是相當嚴苛的考驗。如果真的有這些怪物的任務要解,就請盡量組隊解吧!撐到34級學到沉睡波,情況就能夠比較好一些了。

 

面對這麼多怪物再追,不跑快一點可不行。



元素36級可以學到魔力衝擊,38級可以學到流星殞落,雖然都是範圍技能,但是CD都在120秒以上,還不符合能夠讓元素群拉群打的條件。所以這一段區間元素還是得要靠單打來撐過去。黃昏庭園可以練的點蠻多的,黃昏禿鷹跟破壞軍團士兵怪物分佈處都有傳點空曠處可以讓元素安心拉怪,平原妖獸跟黃昏鹿都是被動怪,絕對可以讓元素安心練到40級。

在這邊打老鷹可說是相當的方便。

 

41~50級迅速衝等篇

元素40級學到冰風暴之後就可以開始用拖怪的方式來練了。至於如何拖怪群練,下面筆者會有解說。火山地帶,有適合單打的地點,也有適合群練的地點。單打的地點大家都知道,就是火焰蜥蜴怪區了。但如果要群練,就要找主動近攻,又無特殊技能的怪物來拖。火焰精靈、血軍團奴隸兵、火山岩巨人都是一個很好的拖怪對象,且周遭都有適當的地方可以讓元素喘口氣。
 

拖怪引一堆也得要衡量自己是否打的完



至於到了廢墟地帶,除了要考量到這個怪物點是否好拖之外,還得要考量到拖了之後是否能夠打到轉職後的裝備呢!畢竟到了這個階段,轉職裝備不籌一下可是不行的。在這邊筆者持續整理出廢墟掉裝資料提供給各位玩家做個參考:

會掉落戰鬥術士裝備之怪物 Lv45血軍團聯絡兵、Lv45馬魯美族戰士、Lv46馬魯美族咒術師、Lv46變異的馬魯美族、Lv47邪惡的獨眼蝙蝠、Lv48變異的馬魯美族咒術師、Lv48被詛咒的書
會掉落學者裝備之怪物 Lv46變異的馬魯美族、Lv47邪惡的獨眼蝙蝠、Lv47被詛咒的骸骨士兵、Lv48血軍團弓箭手

元素師47級套裝走的就是巴洛克風了

  這名單中就屬遠距離攻擊又打的很痛的血軍團弓箭手最為難纏了。至於其他種類型的怪則是分布比較密集。因此元素引怪時必須算好隻數,不要引超過預定數量的怪而造成大麻煩。只要玩家有既好拖怪群練的絕竅,那麼廢墟的怪對元素來說就不難了。

拖怪群練心得分享

基本上,由於元素的技能皆須施展時間,因此如果貿然施展MC點得太快,可能會造成正在施展的技能動作被取消的結果。因此MC對於元素師的幫助是比較小的。所以這邊筆者改談對元素來說非常重要的拖怪群練。

元素40級可以在學到一招範圍技能─冰風暴,如此一來就湊成的可以群練的條件了。不過因為這三招範圍技能CD都在60秒以上,因此中間還得要利用到巨神兵才可以。群練的第一步就是,先拖好7~10隻怪到比較安全的地點(由於沉睡波能暈到的隻數是10隻,所以拖怪的數量一定要控制在10隻以內),然後先賦予自己回復強化,接著丟沉睡波,然後三招範圍技能依照『魔力衝擊→流星殞落→冰風暴』順序來施展。

 元素的技能熱鍵編排也很重要


輪流施展完畢之後再放個傷害吸收,此時怪物應該只剩下零星數隻而已,丟個幾發單體技能就能夠輕鬆解決了。此時玩家的共鳴值大概賺了1/3,MP值也才約花1/3而已。接下來就是瑣碎的打一些怪物消磨一點時間,直到MP值見底為止。當元素MP值見底之後,請開啟強化!強化的效用在於消耗所需魔力2倍的生命力來發動技能。當玩家開啟強化打怪時,打死一隻怪後玩家的血條大概剩一半了。這時候就可以把強化關掉,按下回復強化每跳一下是244滴,搭配Anima的技能星之意志,包元素微薄的HP馬上補滿。

到這個時候,元素的共鳴條大約是累積2/3程度了,三招範圍技能的CD也滿了。因此,玩家又可以依照上面的方法「拖怪→回復強化→沉睡波→魔力衝擊→流星殞落→冰風暴→傷害吸收」,這一輪放完,在把殘餘的怪物清一清,元素的共鳴值就滿了。如果還沒滿,可以再繼續打怪,把玩家所剩的MP用光,強化開下去,HP也把它用光。此時,就是巨神兵傑藍登場的時刻!

 

冰風暴只能在自身施展,所以順序一定是排在最後面的



不過要召喚巨神兵傑蘭,得須在不受干擾的安全地區召喚才可以。記得在召喚的同時喝一下瞬間加速藥水,然後召喚巨神兵傑蘭大拖一趟吧!變回人物之後如果怪物還沒死光,在用單體技能把剩下怪都清光(如果殘留隻數還有點多,可以用CD60秒的冰風暴下去掃)。如此一來,元素的共鳴值又賺了1/3,就連MP也近乎全滿了呢!於是乎,又可以按照上面的步驟繼續拖怪清怪了。這樣子練下來,難道還會怕練不快嗎XD

 

 

女兒個性搭配篇

推薦個性 詛咒型第一階段(依賴) 防禦補助第一階段(消極)
個性技能 減速、眨眼、靠近、星之氣息、星之意志 堅固、星之氣息、星之意志、火之氣、地之氣

基本上,元素對於Anima的補血系技能相當的有依賴性。不過初期因為元素主要練功方式是靠單打,因此有時候也得要用到一些負面狀態的連鎖技能。詛咒型第一階段雖然沒有束縛跟擊暈,但靠近可以降低敵方防禦,眨眼可以降低敵方物理攻擊,配合減速仍可一定程度地減緩怪物對元素的威脅。

 

元素本身也相當依賴Anima的補血技能。



不過等到元素40級之後,打怪方式逐漸變為拖怪群打,這時候玩家們就更希望Anima專精在輔助技能上而不要亂跑。因此個性上就要逐漸轉移成防禦補助第一階段,此時增加物理防禦的堅固就成為元素拖怪群打所需要的了。

身為元素,沒有一個跑的快的座騎是不行的。

 

元素後續展望解說

元素轉職後有兩種職業可以選擇,分別是戰鬥術士跟學者。戰鬥術士的特點在於多了許多相當好用的攻擊技能,可以將該職業的火力提升到最大上限!除了在範圍技能可以學到火焰圍繞、火柱、魔力爆發這三招,可以將整個範圍火力提升到很扈的地步之外;在單體技能上也有威力與冷卻速度都相當完美的烈焰槍。不過也因為火力太猛了,使用範圍攻擊時一口氣就變成怪物所注目與圍毆的目標,有時候還會因此而立刻昇天,所以更有必要研究如何管理仇恨值!

 

戰鬥術士是火力最為強大的職業之一。



但是有這麼說實用的攻擊技能跟強大的火力也不是沒有代價的。除了剛剛所說的容易引起怪物注目與圍毆之外,在元素師時的耗魔兇的缺點又更加惡化,雖然學會了魔力回復系的技能,但仍得須不時喝MP水或休息才可以。

 

學者套裝處處透露了一股紳士風。



相比之下,學者就沒有這麼高的火力,但也多了不少輔助性跟弱化性的技能。覺醒可以提高對象基礎素質;令人難受的嚴苛講義可以減低目標移動與攻擊速度;召喚歌唱機器人可以將轉移一般怪的攻擊目標;傳送門開放可以瞬間集合隊友;時間暫停可以在逃難時使用。這些技能都具有豐富的多功能性,同時也加強了學者對整個隊伍的貢獻度!


至於學者的缺點則是在58級學到召喚歌唱機器人之前,範圍火力多半要依賴元素師時學習的技能。但反過來說,學者就比較不需要洗掉之前的技能強化點數。在單體技能方面也可學到附帶致命一級效果的閃光術,而且還不需要詠唱。雖然說耗魔效率稍微有些高,但整體威力與冷卻速度則還在可接受的範圍。學者,還真是一個非常有趣的職業呢~

 

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