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Anima互動交流 VS. 性向成長
發佈時間:2010年03月10日 11:50:28    作者:開心遊戲網    人氣:3198    進入討論區

Anima互動交流 VS. 性向成長

 
  女兒的互動分為主動及被動,主動的意思就是指女兒按照自已的心意要求去完成這項工作,被動指的是玩家直接控制或是要求Anima工作(包括使用技能);依照女兒互動的不同,會直接影響到她的心情,同時會增加積極度及消極度,比如女兒主動問你她想要作植物交流,那麼採集完植物後會有15%左右的機率增加她的積極度,若是玩家主動使用F11切換女兒去採集物品,則有20%左右的機率會出現消極性+1,當然,如果玩家的女兒取向是偏向消極性的性向,也可以利用這個方式,直接操作她來進行性向成長;另外依照採集物品的不同也會影響到消、積極性的成長;比如採集元氣草有較高的機率出現積極性+1、較低的程度出現消極性+1,採集石灰花有較高的機率出現消極性+1、極低的程度出現積極性+1,生命的樹枝、魔力之泉則是一半一半。
 
  另外強制要求女兒製作物品,包括料理、栽培等,一直重複製作同一件物品,也會提高女兒的消極性;在製作物品時,成功製造出較完美的成品,會提升女兒的積極性,比如料理麵包的標準量為3個,在成功製造出4個以上時,有極大的機率會出現女兒的積極性+1,而在製造出低於標準的物品或是製作物品失敗時,前者有較大機率出現消極性+1,後者是一定會增加消極性+1,所以在製作物品時,也是屬於可控性培育方式,料理等級較低時,連續製造300個麵包,平均可以提升60點以上的消極性。
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