女兒(ANIMA以下稱之為女兒比較通俗)的性向成長最主要取決於與家長(玩家)的互動,遊戲一開始可以選擇女兒的像貌(選定後不可改變。)接下來可以選擇女兒一出生時的性向,出生的性向只會影響最初一階段的的技能,讓你花較少的精力往二、三階成長而已,不代表成長後不可改變;在遊戲中玩家與女兒的交流,比如教育方針、對話反應、贈送禮物、採集物品、栽培種子、勞動、使用道具、打怪方式…諸如此類等,都會改變女兒的性向成長、個性和她的說話方式,當然最主要還是女兒的技能嘍~(絕大部份的人比較在乎的是女兒的技能,對於女兒是不是變壞女孩,好像沒有多在意,囧~)。
★Anima性向九宮格判讀法★
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▲性向區域愈是偏向圓週外側,性向階段愈高階。
▲ANIMA的性向以九宮格來看比較難以準確判斷,最主要還是以女兒目前使用的技能來看比較準確,圖片中的A區表示弱化型、B區表示束縛型、C區為攻擊型、D區為詛咒型、E區為標準型、F區為攻擊輔助型、G區為治療型、H區為防禦輔助型、I區為範圍輔助型。
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Anima初期可選擇類型
性向類型
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九宮格位置
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技能類型
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個性
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積極–依賴
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左上角藍色一階
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弱化型
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陽光型
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積極–獨立
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右上角綠色一階
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攻擊型
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傻大姐型
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消極–依賴
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左下角黃色一階
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治癒型
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塞奶型
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消極–獨立
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右下角紅色一階
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範圍補助型
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冷靜型
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初始性向選擇的影響
初始性向與後期成長沒有絕對的關係,並非玩家一開始選擇了那一個性向女兒的成長就會成為你想要的性向,最主要還是二者之間的互動交流影響比較大喔!一開始的性向選擇最大的變化就是初始一階的女兒技能,只佔整體性向的改變的20%,後期的培育方式反而佔了80%,不過若是玩家早已經決定女兒往後的成長方式,最好還是一開始就先擇選偏向那一象限,如此一來可以花費較少的精力來培養女兒的個性偏向。
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