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戰士20-50練等攻略
發佈時間:2010年03月15日 15:57:00    作者:開心遊戲網    人氣:8760    進入討論區

戰士練法分析

戰士雖然擁有兩招引怪技能跟兩招範圍技能,但是該範圍技能CD最少都是30秒起跳的,而且範圍也限縮到只能打五隻,因此筆者並不建議戰士坦群怪練,反而是單隻單隻打效率還比較高一些呢^^。當然,參與團練也是快速飆等的捷徑之一。以40級戰士來說,就算玩家懶惰一點,只解每日+聯盟+英雄,一天也能進帳50%的升等經驗。

至於挑怪方面,由於戰士的打怪特性就是單隻單隻打又不太會怕痛,因此,被動近攻怪(如果要選擇主動怪,請選擇怪物分布比較疏鬆的地方;另外如平原妖獸這種會圍毆的怪物也得須小心一點)就是一個戰士很好選擇的方面,如果在配上怪物血量比較少一點的話就更好了。

21~30級迅速衝等篇

依照上面的挑怪原則,20~25級可以練功的場地還算不少,以費拉中心周圍來看被動的近攻怪就有褐色禿鷹跟沼砂琵琶魚這兩種,除此之外主動的近攻怪鐵顎鋸齒蜥蜴、山林黏液蟲、乾殼四腳蜘蛛、鐵爪角蜥蜴,雖然說鐵顎鋸齒蜥蜴跟乾殼四腳蜘蛛有技能可使玩家中毒,但毒性不高,對戰士來說不成威脅。除此之外,被動近攻的泥吸盤蛙雖會無力技能,但這也只能說是打得比較慢一些而已,不礙事的。不過波勒托族咒術師不但是遠攻主動怪,怪物分布又是超密集的,建議少打為妙。

至於其他區域適合戰士打的怪物也是不少,只是不會掉落戰士的裝備就是了。整體來說,這個階段練等容易,在各職業仍欠缺範圍技能時,團練的意義並不大。不過當玩家練到了25級之後,就得要前往蘇魯特斯城跟波艾戴里斯城報到了。這兩個城擁有相當豐富的任務,除了劇情任務之外還有每天必做的聯盟任務。

26~30級階段的戰士基本上並不寂寞,除了勤解畢希斯豪宅跟劇毒學院副本,還有蕈之森警備隊跟狂暴溪谷這兩區的怪物湊合著練,要升級不愁沒管道可升。不過這兩個區域都有不少令戰士感到棘手的怪物,因此實際上挑起來,適合的怪物就真的沒幾個了。蕈之森警備隊被動近攻怪只有香菇古木精靈跟白松露野豬這兩個;狂暴溪谷的被動近攻怪就只有巨型獨眼蝙蝠跟寵物鹿鳥,看來愈高等級區域要找好吃的被動近攻怪可是愈來愈難找了呢!
 

31~40級迅速衝等篇

到了30級以後的階段,練功的區域就只有一個,因此要挑被動近攻怪可說是愈來愈難挑了,在加上整個紅峽谷村周邊呈現狹長地形,且怪物分布繁多,不要說練功,就連要路過都會相當吃力呢!到了這個階段,玩家練功就得要更有技巧了。紅峽谷村周邊有兩種被動怪─紅峽谷禿鷹跟黃傘蜥蜴,不過跟一般被動怪不同的是,這兩種怪都會群體攻擊,一但玩家挑密度很密的怪區來打的話,可是會有一堆怪物湧上來圍毆的。所以儘管被動怪區可以放心休息,但是打怪時也得須注意會不會引到週邊怪物。

接下來的36~40階段,雖然也有相當多的主動怪,但是大致上來說地勢遼闊,要找到一個安心休息的地方並不難。黃昏庭園的被動怪也是都會群體攻擊的,但只要戰士多注意一點,還是可以練得很愉快。除了被動的平原妖獸跟黃昏鹿之外,主動的破壞軍團士兵、破壞軍團調查兵跟大耳狐也算是不錯練的怪物。
 

41~50級迅速衝等篇

不過40級之後,各大職業的範圍技能已經學的差不多了,相對於元素、樂師等職業可以群拉群打,戰士則是因為範圍技能CD因素,還是只能靠單打,要不然就是跟別人組隊。不過火山地帶這邊的怪物,密度逐漸愈來愈密,很容易一不小心就多引到了兩到三隻,因此能練的點可說是愈來愈少了。


火山地帶的被動近攻怪就只有火焰蜥蜴這一隻,火焰蜥蜴既是被動近攻怪,又不會群體攻擊,且無特殊技能,可說是戰士等職業的福音啊!在新副本未開的時候,筆者解完每日+英雄+聯盟任務之後,可都是會專程來這邊打火焰蜥蜴來練呢^^不過當戰士45級之後,打火焰蜥蜴所掉落的東西日漸減少,打被詛咒的書又有命中問題,因此在45~47等的空檔,戰士們也是得要挑主動怪來練。

不過看一下廢墟,45~47級怪物全是主動怪,不是會群體攻擊就是會使玩家中毒,在加上怪物分布超密集的,要在這種地方單打是相當不妙的,因此玩家還是要把焦點轉回火山地帶。火山地帶44級怪物有兩種,熔岩巨人跟火山岩巨人,其中火山岩巨人分布比較密,熔岩巨人分布比較疏鬆,不失為戰士可以練功的好對象。

當然,到了45級,戰士也該考量到接下來轉被要轉什麼職業,該為哪些職業裝做準備。因此即使有些怪物明明不好打的,戰士族為了裝備也必須去挑戰一下。下面筆者用列表的方式整理哪些怪物會掉落守護兵裝備,哪些怪物又會掉落突擊兵裝備。

會掉落守護兵裝備之怪物 Lv45馬魯美族戰士、Lv47被詛咒的骸骨士兵、Lv48血軍團追跡者、Lv48血軍團弓箭手、Lv48被詛咒的書
會掉落突擊兵裝備之怪物 Lv47變異的馬魯美族戰士、Lv47邪惡的獨眼蝙蝠、Lv47被詛咒的骸骨士兵、Lv48變異的馬魯美族咒術師、Lv48血軍團追跡者、Lv48被詛咒的書
 
這其中,血軍團弓箭手跟變異的馬魯美族咒術師可說是最難打的,不過也都是因為會掉落守護兵裝備跟突擊兵裝備,如果戰士要打裝的話,也就得要硬著頭皮上了。

戰士MC心得分享

MC ,全名「Motion Cancellation」,藉由特定的操作技巧,可以省略攻擊或技能放出之後的動作,直接進行下一個技能,縮短整體的攻擊時間。戰士的MC版本雖然有很多種,不過大致上MC原理是都不變的,只是技能上的轉換與順手而已。下面筆者分為單手MC篇跟雙手MC篇,來了解這其中的差異,以及上手程度。

單手MC篇

最簡單,也是一般玩家比較容易上手的,通常就是單手的MC版。單手的MC版是運用簡單的技能+X(坐下)+S或W(前進或後退)原理,來達到一個比較簡單的連貫方式。這種的對於新手玩家來說,由於指令簡單,也不需要特別去調整什麼設定,通常比較好上手。而且多餘的一隻手還可以點點藥水或技能呢!比起雙手MC來說自由度就比較高(但用久了也常會手痠就是了)。不過也因為太好上手,有時候容易太過激動就─卡彈了XD

雙手MC篇

相比之下,雙手MC就複雜許多,因為這牽涉到要調整設定的部分。不過會有這樣的版本,主要是在於有一部分的玩家,對於單手MC版本遲遲無法入手的緣故。仔細看了一下鍵盤,坐下的X鍵跟前進後退的SW鍵連成了一直線,會成了部分玩家一直無法上手的原因。

因此在接下來的設定上,首先要把W、A、S、D這四個按鍵效果改成鍵盤右邊的8、4、5、6數字鍵,然後再把坐下動作設為快捷鍵1,再把適當技能拉到快捷鍵(在這邊筆者將破碎一擊設在快捷鍵4,狂咬設在快捷鍵3),如此在設定方面就完成了。
基本上,大部分的MC都是由破碎一擊、狂咬、普攻這三招所構成。不過破碎一擊CD10秒對玩家來說可能會有點常,同時也比較不方面放在MC當中。因此玩家除了讓破碎一擊磨練度MAX之外,熟練度也該MAX,把CD減少到5秒,要運用就方便多了。不過除了破碎一擊跟狂咬之外,其他攻擊技能都有CD過長的問題,因此也就難以納入MC的體系當中。不過狂暴化這一招到是一個非常實用的招式,雖然說CD相當長,但是作用時間30秒也不算短,玩家如果能多把握這30秒,可是能多砍幾隻怪物的。

女兒個性搭配篇

推薦個性 中心型第三階段
個性技能 星之氣息、堅固、火之氣、熊之靈

  中心型第三階段,包含一招補血技能跟三招輔助技能,其中又有兩招增加攻擊,以及一招增加防禦,很符合戰士的需求。而且,不在招式上給予Anima攻擊的機會,在Anima的安全上也比較有保障。不過也因為整個個性都是在中間一帶,因此要能夠長久維持中心型第三階段並不是這麼容易的。必要時得要隨時更動Anima的行動方針,並透過個性呼應以及送禮來讓Anima的個性維持平衡。

戰士後續展望解說

戰士轉職後有兩種職業可以選擇,分別是守護兵跟突擊兵。突擊兵是屬於擴展攻擊力的職業,技能已針對敵單體技能居多,由於火力上有向上提升,於打王上比較有利。不過相對來說,範圍技能依然是有著CD過長的劣勢,因此其性質是比較偏向單練跟單打的。其中突擊兵50級可以學到渾身一擊,熟練點滿CD5秒,配合戰士的破碎一擊跟狂咬,將可以帶動出突擊兵心的MC循環,單體輕怪更有威力。

除此之外突擊兵對於狂暴化、反擊、追擊這種以基本攻擊力為倍率的技能,影響非常大。其中追擊技能可以讓突擊兵的攻擊力和移動速度提升10%,防禦力、命中率、迴避率降低10%,暴擊率降低5%,難得的是CD又只有1秒。不過突擊兵要小心的是本身命中並不算高,如果用了追擊,MISS問題可能會更為擴大,玩家還得謹慎使用。

守護兵則是屬於擴展防禦力的職業,技能以針對敵方範圍者居多,一反過去只能單打的習性,反而適合裙練跟團練。除此在武器方面,武器的設定為斧+盾,變成在武器上也有增加防禦力,當精鍊斧+盾時,攻擊力與防禦力兩者都會增加。除此之外還有許多增強防禦的輔助性技能。不過在火力上,雖然說守護兵擁有很好用的範圍技能─破山擊,CD5秒可以納入MC體系當中,但是用起來可不一定順手阿。

相對於其他職業火力轉職後提升許多,守護兵火力也不是說沒有提升,只是感覺起來,要是其他職業沒有配合守護兵調整火力,守護兵很可能會吸不住怪呢!除此之外,守護兵62級學會的無我境界,將磨練點滿的話,可以減少少量的防禦力與移動速度,進而提升攻擊力與攻擊速度,與缺點多多的追獵相較之下是相當優秀的技能呢^^
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